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第五章:战术配球与数据解析(1) (2 / 2)

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        「我把全服主流远程职业和刺客职业的攻击轨迹全部量化了。」雾行者指着面板上的一条红色曲线,「你看这个,这是刺客的瞬影刺杀技能,施放时角色会从原地消失,然後在目标背後出现。听起来很无解对吧?但我追踪了三百个刺客的施法数据,发现这个技能的位移轨迹其实是一条标准的弧线。从施法者到目标之间,有一个看不见的弧线路径,只是视觉特效把路径遮住了。」

        他点了一下那条曲线,旁边跳出一个名字:「大角度曲球」。

        「还有这个,」他指向另一条蓝色曲线,「弓手的穿甲箭,飞行轨迹是标准的直线,但速度会随着距离衰减。近距离是全速,远距离会掉速。这叫滑球。」

        韩光看着那些曲线,眼神一点一点地亮了起来。

        他伸手在面板上滑动,点开了好几个技能的分析图。法师的火球术是四缝线速球,轨迹稳定,速度恒定。冰霜新星是变速球,施法前摇长但爆发快。雷电链是伸卡球,飞行中会微微下坠。幻术师的镜像分身是蝴蝶球,轨迹不规则但球速极慢。

        「你这个数据库,」韩光抬起头,「很完整。」

        「花了三个月,追踪了两千多场对战录影。」雾行者靠在椅背上,「但我有一个问题。我知道这些技能的轨迹规律,但我没有办法把它们转化成战斗优势。因为我的反应速度跟不上,我的手眼协调能力也不够。我能算出那是一颗曲球,但我打不到它。」

        他看着韩光。「但你打得到。」

        韩光没有否认。

        雾行者凑近了一些,压低声音。「所以我想跟你合作。我负责赛前分析对手技能轨迹,在後排给你打暗号。你负责在前线执行。我们组一个战队,打天梯排位赛。」

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